WPF
数年前から WinQuickLook という Windows アプリケーションを趣味で開発しているのですが、内部実装をガラッと変えた新バージョンの開発進捗が著しく悪いことに悩んでいました。現在 V4 というソリューションで絶賛開発中となっていますが、リリース日は未定…
.NET Core 3.0 からビルド時に Tier 0 のネイティブコードを生成する ReadyToRun が利用可能になっています。実行時に Tier 0 のコード生成を行わない分、スタートアップの高速化が期待できる機能です。.NET 6.0 は Windows x64 環境なら全てのクロスコンパ…
CodePlex に置いてあった .NET Framework 3.0 時代に書かれたアプリケーションを、GitHub に移行しつつ .NET 5 で動くように 2 週間ぐらい頑張った話を書きます。正直なところ 12 年前に書かれたコードを何とかするのはめっちゃ大変でした。今回コードの改善…
.NET 5.0 で Win Forms は ARM64 の Windows に対応しましたが、WPF は 2021 年に先送りになっていて非常に残念でしたが、最近リリースされた .NET 6.0 Preview の Nightly Build でついに対応しました。GitHub の Issue ではマイルストーンが 5.0.0 になっ…
普段は App Service の Easy Auth を使ってサクッと済ませるのですが、ちょいちょい MSAL を使った Azure AD や Azure AD B2C へのログイン処理をアプリケーションに組み込むことがあります。特にネイティブアプリケーションの場合が多いので、.NET Core の …
WPF アプリケーションを書いていて、ユーザーからは閉じることが出来ない Window を作る必要があったのですぐ出来ると調べていたら、思った以上にはまったのでメモとして残します。Windows では Window を閉じるための方法がいくつか存在していますが、以下…
App Center SDK 3.0.0 で WPF (.NET Core) に正式対応したのと、ずっと SR を投げていた Azure Pipelines の問題が解消されたので、この二つを使って WPF アプリケーションのビルドを自動化しました。例によって対象の WPF アプリケーションは WinQuickLook …
10 インチの Surface Go に ARM の CPU が載ることを期待していましたが、Surface Pro X に載ってしまったので検証用に買うべきか悩んでいます。本体だけなら $999 から買えるので比較的安いです。例によって日本での発売は未定ですが、フラグシップとなる S…
.NET Core 3.0 では WPF や WinForms が使えるようになっていて、配布時には大体 Self-contained かつ Single-file executables としてパッケージングするのが一般的になるはずです。Desktop Bridge を使って APPX / MSIX を作るのに近い形ですが、よりカジ…
タイトルの通り .NET Core 3.0 Preview 7 がリリースされ、このバージョンから Go Live が付くようになりました。プロダクション環境で使うことが出来るようになったということです。ちなみに GA は .NET Conf 2019 のタイミングという話です。つまり 9 月末…
作っているアプリをマルチモニターに対応させつつ、異なる DPI でも問題なく動くように実装していたら、思ったよりもはまったのでメモとして残します。動作確認用にアプリケーションを作ったので、とりあえず公開しておきました。それぞれのボタンを押すと、…
Visual Studio 2019 が RC に到達したという話だったので、検証用に使っているマシンにインストールして既存 WPF アプリの .NET Core 3.0 移行がどのくらいのコストで行えるのか試しました。にぃにが書いているように .NET Core 3.0 を Visual Studio 2019 R…
開発した WPF アプリケーションに対して、簡単にアプリケーションの配布を行いたかったので Windows Store に公開してみました。初めての Desktop Bridge です。今回 Windows Store に公開したアプリケーションは WinQuickLook です。実際に行ったきっかけは…
かなり久しぶりに WPF を使って動画からサムネイルを作ってみるコードを書いてみました。最初は MediaElement を作って、そのまま RenderTargetBitmap にレンダリングすれば良いかなと思ったんですが、それだと MediaElement 自体の描画が行われないみたいな…
ええ、またですよ。今日で 1.5 差し替えと 1.51 公開とかやっちゃいましたよ・・・。本当にごめんなさい。WPF4 ではテキストスタックが新しくなり、その時に TextOptions クラスが追加されて 3 つの添付プロパティが追加されました。今回はその中でも TextRe…